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もう手遅れでした
わたしのとりとめもない雑記が 書き連ねられます。 読者への配慮とかはないです、と予め宣言。        (でもツッコミはご自由に)
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ドラグナーズアリア
「ドラグナーズアリア」は
PSPのRPGです。
日本一(開発は別)だし、
PSPのソフトあまり持ってないので、
なんとなく買ってあった1本です。

買ってからだいぶ経ってますが、
良い感じにクソゲーです。


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GPOの時もWA5の時も
「なんか全体にもっさりしてる」と言ったが、
これももっさりしすぎなんですよ。
それらよりももっとトロいです。
特に戦闘が重い。

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でもレベルはすぐ上がります。
敵とのLV差で入手経験値決まっているようですが、
2~4回戦えば1レベル上がってるくらい。

じゃあ簡単なの?

というと、これがわりと難易度は高い。
同エリア内での敵レベルがけっこうばらけており、
ザコ戦相手でけっこう苦戦する、運が悪いと死ぬ。

これは別に手抜きで大味な作りというわけではなく、
わざとそういう仕様。
マップ上でウロウロしている敵シンボルと
接触して初めて戦闘になるのですが、
大まかな強さや数は
敵シンボルを視界に入れて
方向キー横を押すことで見られます。
あいつは強い敵だから回避、
とかそういう駆け引きがあるわけですね。

とはいえ。
敵に追っかけられてアナログキーで移動しながら
方向キー横を押すとかは正直できないわけですが!

まあ、そこはそれ。そんな切迫感も楽しむべし。

いや、このマゾ仕様はけっこう好きです。
むしろ殺されもしないヌルゲー仕様なら、
とっくに投げてます。

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ボス戦はしんどいです。
もともとテンポの悪い戦闘システムに加え、
ボスらしく体力だけは高いので、
自然に長期戦になり易いです。
普通に数十分かかったりしますが、
めげないでください。

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アイテム合成がウリの1つのようです。
実際、数だけはやたらあります。
それなりに装備品を合成させて作り出す楽しみはあります。

でも、戦力は店売り一般装備品で間に合うけどね。

加えて合成や宝箱開封によく使う素材が、
店売りされてません。
敵のドロップアイテムで入手するしかないんですが、
入手できる敵は限られ、ドロップ率も良くないです。
これを集めようと思うと、けっこう辛いです。


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スキルやマジックルース1つ1つにレベルがあって、
使う毎に個別にレベルアップしていきます
(マジックルースは装備品にくっつける
 マテリアみたいな道具で、
 これを着けることで魔法を使います)。
そういった点で育成に楽しみを見出すことが可能です。

でも、ドラゴンスキルという強力技があるので、
これさえ使ってれば魔法の出番なんかなかったりします。
というか、使っても弱いです。
通常攻撃の方が役に立ちます。
魔法を使う時は、その威力や効果を期待してではなく、
熟練度を上げるために使うという場合が多いです。
本末転倒ですね。

しかも、一部の宝箱は
特定のマジックルースが一定レベル以上であることが
開封条件だったりして、
このことが更にそういった事態に拍車をかけます。

そうして苦労して開けた宝箱には、
しょーもない補助効果のマジックルース
(敵の攻撃をひきつけるだとか、魔法抵抗値を上げるだとか)
が入っていて、
達成感を霧散させてくれます。

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シナリオはありません。
いや、なんかゴチャゴチャやってはいますが、
別に見るべきものはないです。
そのわりにムービー飛ばせなかったりするのが
意味不明ですが。
でもそんなに長いシーンはないから、
戦闘の長さに比べれば耐えやすいことでしょう。

キャラデザは好きなんだけどねぇ…。

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と言うわけで人には全くオススメしませんし、
わたし自身も定価で買って失敗したと思っていますが、
実はけっこう気に入ってます。

遊んでいると、なんか変な中毒性があるんですよ。

ガストの「黒い瞳のノア」を思い出す。
あれも、基本的にダメなゲームのくせに
なんか変な中毒性がありました。
全然違うゲームだけど。
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